| Näytä edellinen aihe :: Näytä seuraava aihe |
| Kirjoittaja |
Viesti |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:08 am Viestin aihe: Upside Down - FARP |
|
|
Pienet alkusanat näin alkuun, eli inspiraationi ropeen on peräisin Prinsessa Mononke elokuvasta, eli kiitokset tälle hienolle elokuvalle ! :3 Rope siis on aika lailla sama kuin tuo elokuva, eli jos olet nähnyt elokuvan niin sinun on helppo älytä juoni, muttei se haittaa vaikket olisi koskaan nähnyt koko elokuvaa.
Jumalat, joita ihmisten kuuluu palvoa ovat suuttuneet… Itsekkäät ihmiset vain ajattelevat itseään ja horjuttavat samalla metsän tasapainoa, näin he suututtavat jumalat ja saavat heidän vihansa päälleen. Kaikki ovat riidoissaan ja kansojen välit tiukentuvat tiukentumistaan, eikä asiaa auta yhtään se että Rautakylässä valmistetaan lujaa tahtia eri räjähteitä ja aseita. Onneksi on ihmisiä, jotka eivät ajattele vain itseään vaan ajattelevat metsää ja he koittavat nousta Rautakylää vastaan ja lopettaa tämän hulluuden. Miten käy ? Päättääkö jumalat heimoineen hyökätä ja tuhota ihmiset lopullisesti, vai ehtivätkö ihmiset ensin ? Vai saadaanko kenties sopu näiden kahden keskelle ? Tähän sinä voit vaikuttaa ja jota tietäisit mitä tuleman pitää, ole hyvä ja lue eteenpäin.
Elämme mennyttä aikaa, jolloin kuljettiin ratsastaen eli ei ollut mitään autoja, junia yms. Eikä ollut pahemmin sähköäkään. Paikka missä hahmomme elävät on suuri saari nimeltään Yakushima eli yksi Japanin saarista. Emme kuitenkaan ropeita koko saaren laajuisesti, vaan keskitymme sen Itärannikolle, jossa on suuri taikametsä, jossa suuret Jumalat asuvat. Rannikolla kohoaa suuri Rautakylä, jossa naiset ( kyllä, luit aivan oikein. Naiset, niin tämä kylä on naisvaltainen vaikka yleensä miehet määräävät, niin täällä on naisvalta ) työskentelevät ja valmistavat hienoja aseita, joilla he voivat tuhota vihollisensa. Rautakylän asukkaat ovat yksi vaihtoehto, joilla voit ropettaa ja ne ovat tärkeässä osassa tätä ropea. Rautakylää johtaa nainen, joka ei luota kovinkaan miehiin, siksi hänen luottomiehensä perustuvat enimmäkseen naisista ja yleensä miehet hoitavat perhettä tai jotain ala-arvoisempia hommia. Jotta Rautakylään saatiin luotua rautatehdas, heidän täyttyi kaataa paljon puita, joista jumalat ovat suuttuneet ja näin ollen kaikki jumalat ovat vihoissaan Rautakylään ja johtaja haluaa tuhota nuo jumalat. Mitä nämä jumalat ovat ja missä ne asustavat ? He asustavat suuressa taikametsässä Rautakylän ympärillä. Metsässä asuu monenmoisia eläimiä, jotka ovat suurenkokoisia kuin yleensä esim. sudet ovat hevosen kokoisia. Eläimet kuuluvat kuitenkin tiettyihin heimoihin, joita johtaa eri Jumalat. Pääjumala on Peurajumala, joka on kaiken pää ja hänellä on myös oma laumansa. Seuraavan arvojärjestyksessä tulee Susijumala ja sitten tulee Villisikajumala. Lisää jumalia tulee hahmojutuissa. Jumalien, eläinten ja Rautakylän kansalaisten lisäksi, on toinen kansa, joka asustelee metsikössä ja koittavat pitää rauhaa metsän ja ihmisten ympärillä. Näitä sanotaan Intiaaneiksi ja he ovat hyvin pieni heimo ja asuvat aika mitättömässä kylässä tai se on oikeastaan intiaanimajoituksen tapainen asuinpaikka. Rautakyläläiset ovat vihoissa Intiaanien kanssa, koska nuo ovat aina tiellä kun metsää aletaan raivaamaan tai muuta vastaavaa. Intiaanit taas koittavat olla kaikkien ystäviä. Näiden lisäksi vois myös valita jonkun kulkijan, joka tulee kaukaa saaren toiselta puolen tai jotain sellaista.
Eli juoni on yksinkertainen: Rautakylä aiheuttaa harmia metsälle, Jumalat ja eläimet ovat raivoissaan ihmisille ja intiaanit koittavat rauhoittaa tilannetta parhaansa mukaan. Rautakyläläiset tukeutuvat tulivoimaan eli käyttävät aseita ja räjähteitä, kun Jumalat ja eläimet taas koittavat aina tuhota heidän karjaansa, kun nuo lähtevät kuljettamaan Rautaa muualle saarta.
Lisää hahmoista ja heidän toimista löytyy alempaa.
Sivujuonet ovat mitä toivotuimpia ja niitä varmasti tulee matkamme aikana !
Hahmo valikoima on erittäin laaja ja uskon että kaikille löytyy mieluisensa. Jokaisen lajin kohdalla on pieni esittely hahmosta ja sen ulkonäöstä ja asuinpaikasta, eli toivottavasti kaikki on selkeää :3 ja listaan sitten ropetettavat hahmot lajien alapuolelle.
Kansa, joka asuu rannikolla ja he saavat elantonsa ymmällä rautaa muualle saaren kolkkiin. He valmistavat myös hienoja aseita, joita ei heidän päällikkönsä suostu myymään. Rautakylässä naiset ovat ylä-arvoisia, koska kylän johtajana on nainen ja hän ei luota kovin miehiin. Naiset saavat siis kaikki hyvät työt eli yleensä he työskentelevät rautatehtaalla ja osallistuvat taisteluihin. Rautakylää ympäröi puiset seinämät, joista he väijyvät vihollisia ja hyökkääjiä. Rautakylän heimot havittelevat metsän salaisuuksia ja haluavat jumalten maagiset voimat. Kylän johtaja on kunianhimoinen ja eikä ajattele ollenkaan metsän eläimiä vaan raivaa kaiken tieltään, hän haluaa nostaa ihmiset valtaan. Naiset arvostavat häntä, kun hän antaa noiden päättää asioista. Miehet vaan katsovat sivusta, mutta suunnittelevat pienenmoista kapinaa.
Eli he ovat tavallisia ihmisiä, jotka elävät kylässä, jossa rakennetaan aseita ja muita rautatavaroita. Sähköä ei pahemmin kylässä ole ja he yleensä kulkevat jalkaisin, mutta löytyy kyllä kylästä hevosia ja muuleja, joilla kannetaan kauppatavaraa.
Johtaja (?)
Hallitsevat metsiä, vuoria tai oikeastaan kaikkea saarella. He pitävät huolen että vuodenajat pyörivät oikeassa ajassa ja että metsäntasapaino on hyvä. Mutta ihmisten takia Jumalat ovat vihaisia ihmisille, joka on saanut heidät aggressiiviseksi. Näitä jumalia on ties kuinka monta ja otan mielelläni ehdotuksia vastaan. Jumalat esiintyvät kuitenkin eläinhahmossa ja kaiken pääjumala on Peura, joka on kaiken aivot ja tietää aina mitä on meneillään metsässä. Jokaisella jumalalla on oma heimonsa, johon eläimet kuuluvat. Jumalat osaavat puhua ihmisten kanssa, mutta harvoin siihen alentuvat. Tässä pientä listaa Jumalista ja heidän kyvyistä. Näin aluksi yksi Jumala per jäsen ja vaikka hahmosi on jumala, hän ei ole kuolematon muistakaa se. Jumalan voi tappaa katkaisemalla pään ja jos ampuu esim. kiväärillä jumalaa, niin se luoti joka uppoutuu jumalan sisälle niin saastuttaa jumalan sisälmykset, niin Jumala kokee tuskaiset hetket, kun hänen kehonsa valtaa pahuus. Tällöin jumalasta tulee riivattu olento ja hän tappaa ihmiset edeltään tai hän tuhoaa kaiken mitä vihaa. Riivatun olennon voi vain Peurajumala parantaa. Jokaisella jumalalla on omat nimensä, jotka ropettajat saavat keksiä.
Peurajumala
Kaiken pää ja viisaus, häntä kaikki eläimet kunioittavat. Hän omaa parantamisen kyvyn ja hän on elämä, hän antaa kuolleille puille uuden elämän. Hän ei paranna ketä tahansa, vaan hän päättää kuka ansaitsee elää vielä ja kenen aika kuolla. Kukaan ei ole koskaan nähnyt hänen puhuvan, mutta hän puhuu vain laumalaisilleen, hänen laumalaisiaan ovat kaikki kauriseläimet. Jos Peura jumalan pään katkaisee, niin saa ikuisen elämän, mutta sen kun katkaisee niin sinua vainoaa vaarallinen olento, joka katoaa vasta sitten kun aurinko nousee. Jos olento koskee sinuun kuolet.
Varattu - Silkkis
Susijumala
Viisas ja luotettava, joka on Peurajumalan oikeakäsi. Hän on iäkäs ja erittäin isokokoinen, ainakin isompi kuin hevonen. Hänellä on koiraeläinlauma komennossaan. Hänen kykyihin kuuluu rakkaus ja hän pitää huolen siitä että eläinten kanta pysyy hyvässä kasvussa, eikä lajit kuole sukupuuttoon. Hänellä on myös vahvimmat taistelujoukot, eli jos tarvitsee ruveta tappeluun, niin kääntykää Susijumalan puoleen, hän opettaa tappelun salat.
Varattu - Zealand
Villisikajumalat
Nopealiikkeinen, eikä aina ajattele kaikkea loppuun asti. Näitä Villisikajumalia on vähän useampikin kuin yksi ja he ovat vuorenvartioita, myös heillä on jotain maanvoimiakin. He ovat sitä mieltä että ihmiset pitäisi heti tuhota ja monesti he ovat liian uhkarohkeita. Heidän komentoihinsa kuuluu villisiat, jotka asustelevat vuoristoissa. He omistavat erilaisia kiveen liittyviä voimia. Usein nämä ovat aina äänessä ja vastustamassa kaikkea, oikeita rähinöitsijöitä.
VAPAITA
Kotkajumala
Omistaa tuulen voimat ja hoitaa ilmastoa. Pahalla päällä ollessaan hän luo myrskyjä, mutta yleensä hän suo aurinkoisen sään. Hänen alaisensa ovat kaikki linnut. Päättäväinen ja lempeä kotka, joka ei mielellään satuta ketään, vaikka välillä saattaakin luoda hurrikaaneja. Elelee ilmoissa kuten linnut yleensäkkin.
Varattu - Kipinä
Saukkojumala
Leikkisä ja iloinen jumala, joka pitää huolen siitä että vesi virtaa vapaana joesta mereen. Hän omistaa vedenvoimat ja hänen alamaisiinsa kuupuu kaikki vesieläimet ja jyrsijätkin häntä kuuntelevat. Hän ottaa kaiken rennosti ja iloisesti, eikä tressaa mistään, mutta oikea unikeko hän on. Monesti hän torkkuukin tärkeissä kokouksissa.
Varattu - Minitassu
Jos mieleesi tulee joku jumala, niin ehdottele toki ! :3
Otan mitä vain eläimiä mukaan ja minkä kokoisia vain. Eläimen koot voivat olla epänormaaleja, esim. sudet voi olla hevosenkokoisia ja hiiret voivat olla kissan kokoisiakin. Eläimillä ei ole sen kummempaa kuin he asuvat metsässä ja seuraavat oma johtajaansa eli Jumalaa. Eläimilläkin voi olla pieniä kykyjä, mutta täytyy löytää kykykivi, jolla saa voimat ja siitä kivestä täytyy pitää hyvin huolta. Eläimet osaavat puhua keskenään, mutta eivät ihmiselle, joillakin on kuitenkin kyky puhua ihmisten kanssa.
Ovat ihan tavallisia ihmisiä, jotka asuvat intiaanikylässä syvällä metsässä. He käyttäytyvät kuin intiaanit ja heillä on omat ratsunsa. Ratsuina voi olla hevonen tai joku vuohen tapainen eläin ja myös kauriitakin on näkynyt heillä. He ovat erittäin luonnonläheisiä ja he koittavat saada sopua eläinten ja ihmisten välille, mutta heistä ei oikein kukaan vielä pidä. Intiaaneilla on yksi heimopäällikkö, joka on oikeudenmukainen ja kuuntelee kaikkien mielipiteet. Intiaaneilla on huonommat oltavat kuin Rautakylän ihmisillä, mutta hyvin paljon intiaaneja nämä heput muistuttavat.
Päällikkö (?)
Päällikön puoliso (?, jos päällikön ropettaja haluaa niin puolison voi löytää ropessa )
Näihin kuuluvat esim. ihmiset, jotka vaeltavat kauempaa tai ovat vain muuten erakoita. Tai sitten jos ne ovat jotain erilaisia taikaolentoja taikka demoneita. Mikä vain käy minulle, kunhan ensin kysyt luvan, en kuitenkaan ihan lohikäärmeitä sun muita ota hyppimään tänne.
Yakushima niminen saari, josta näet tarkemman kartan wikipediasta. Eli suuri saari, muttemme kuitenkaan rooli nyt ( ainakaan näin aluksi ) koko saarella, vaan keskitymme Itärannikkoon ja sen keksittyyn kylään. Rautakylä on puinen kylä, jossa on suuri rautatehdas, jota monet havittelevat. Kylään ei ole helppo murtautua, koska puiset muurit ja sen kova vartiointi estävät murtautumisen. Rautakylä on pienellä saarella ihan rannassa ja kylän porteilta lähtee silta, joka vie eräälle polulle ja se polku mutkittelee ylös vuorille. Metsä on vehreä kesäisin ja talvisin se peittyy lumeen. Metsä kätkee sisäänsä monenmoiset polut ja sinne ei kannata mennä samoilemaan, jos ei ole aivan varma minne on menossa. Koska tämä metsä voi kirjaimellisesti imaista sisäänsä. Metsä ei ole samanlainen kuin suomalainen metsä vaan enemmänkin trooppinen ympäristö. Suuria puita ja maata peittää suuret juurakot ja suuri aluskasvillisuus. Syvällä metsässä vuoren juurilla avautuu suuri aukio, joka on kaunis ja siellä virtaa vesi, mutta vesi on hyvin matalalla niin että syvimmässä kohdassa reisiin asti on vettä. Tällä aukiolla monesti Jumalat pitävät kokouksiaan ja tuolle aukiolle on vaikea löytää. Metsässä asustaa eräänlaisia henkiä, jotka kuiskailevat tuuleen kaikenmoisia ääniä. Metsässä voit oikeastaan törmätä mihin vain ja annan aika vapaat kädet, mutta pingviineihin tai jääkarhuihin et ainakaan kesäisin törmää. Vuoria löytyy muutama, mutta sitten tuntureitakin löytyy pari. Intiaanikylä sijaitsee kans metsän uumenissa, jonne ei helposti ulkopuolinenkaan eksy. Osa intiaaneista on rakentanut puiden latvoihinkin asuntoja eli voit nähdä puissa pieniä asunnon tapaisia hökkeleitä. Itse voit loihtia lisää ympäristöä.
Vuodenajat menevät samanlain kuin Suomessa eli talvisin lumipeite peittää saaren ja syksyisin kaikki ovat ruskan väristä. Kesäisin on lämmintä ja keväisin linnut visertävät. Ilmasto on samanlainen kuin suomessa, hieman trooppisempi vain ja kosteampi eli usein saattaa tulla sateita. Kellonaika menee ropotuksen mukaisesti. Karttaa en nyt vaivaudu piirtämään, koska voitte katsoa wikipediasta Yakushiman saaren.
Hahmosi voi omata kykyjä, mutta kykyihin tarvitsee löytää metsästä kykykivi, joka antaa voimat ja niiden käyttöä täytyy harjoitella. Kykykivien etsiminen on haasteellista eikä niitä saa etsiä etsimällä, vaan niihin pitää sattumalla törmätä. Hahmollasi voi olla jo alun alkaen kykykivi, mutta siitä täytyy mainita tiedoissa ja täytyy kertoa mistä sen on saanut. Kuolemattomuutta ei tämä kivi pidä sisällään kuitenkaan. Kiveä täytyy kantaa aina mukanaan, koska jos kivi unohtuu jonnekin, niin et voi käyttää voimiasi ellei kivi ole mukana. Eräs kyky voi olla eläimillä / ihmisillä että he ymmärtävät toistensa puhetta, se on erittäin hyödyllinen. Kyvyt ovat kuitenkin aika pieniä eli voit esim. luoda lehtiä yms eli ei mitään tulensyöksentää sun muita. Kykykiviä voi löytää vain 2 per hahmo.
Saarella elää paljon demoneja, joihin voi yhtäkkiä törmätä ja sellaisen kaatamiseen tarvitsee ainakin 2 henkilö, joten jos haluaa actionia niin senkös laittaa hahmonsa demonin törmäämään ja muutenkin saari on pullollaan taikuutta eli melkein mitä vain voi käydä.
Eläimillä ja Jumalilla voi olla pieniä vaatekappaleita esim. huiveja, koruja sun muita. Ihmisillä on taas yksinkertaisia vaatteita. Rautakylän naisilla voi olla hyvin housut ja paita eli mekot eivät ole heille pakollisia. Intiaaneilla on taas intiaanivaatteet. Mitään farkkuja taikka legginsejä ei tule tähän ropeen, muistakaa pelaamme menneisyydessä.
Ihmisillä voi olla ratsuina hevosia taikka muita sorkkaeläimiä. Kaukaa tulleilta ihmisillä voi olla erikoisempiakin eläimiä ratsuina.
Aseistettu nainen Rautakylässä on hyvin tavallinen näky ja usein naiset otetaan sotiin mukaan. Sotia saa luoda aina kun mieli tekee.
Ihmisten kaavake
Nimi: Mikä vain, kuhan on etu- ja sukunimi
Kutsumanimi: Jos on
Ikä: Sellainen millä tuntuu hyvältä roolia
SKP: nainen vai mies
Heimo: Intiaanit vai Rautakylä ( jos on vaeltaja tai joku muu niin laita se tähän myös )
Sääty: Vain intiaaneilla ja rautakyläläisillä
Kyky: Ei pakollinen, nämä vaan niille jos joillain on ( kaikilla ei kuitenkaan voi olla kykyjä )
Luonne: 8lausetta vähintään
Menneisyys: Tee sellainen minkä hyväksi näet
Muuta:
Suhteet: Ei pakollinen
Ulkonäkö: Voit ottaa kuvan flickristä taikka weheartista, jos haluat, mutta omalla vastuullasi.
Ulkonäkökuvaus: Koska kuvassa ei näy kaikkea, niin kerro tähän ainakin pituus ja jotain muuta sen sellaista.
Jumalten kaavake
Nimi: Voit keksiä jonkun hienon nimen, koska Jumalillakin on omat nimet
Kutsumanimi: ainakin jumalilla on kutsumanimet, eli peurajumalaa kutsutaan peurajumalaksi
Ikä: Jumalat voivat olla hyvin iäkkäitä
SKP: Uros vai naaras vai mitä niitä onkaan
Laji: Eli mikä jumala
Kyky: Vaikka kyvyt lukeeki aloitusviestissä, niin voit tähän kertoa tarkemmin
Luonne: 8 lausetta vähintään
Menneisyys: Jumalilla voi olla aika mielenkiintoinen menneisyys
Muuta:
Suhteet: Ei pakollinen
Ulkonäkö: Joko piirrät, otat kuvapohjan tai pelkästään kuvailet.
Ulkonäkö: Pientä kuvausta pituudesta yms.
Eläinten kaavake
Nimi: Mikä vain, mitään sukunimeä ei eläimet tarvi
Kutsumanimi: Jos on.
Ikä: Voit laittaa ihmisten iässäkin jos haluat
SKP: Uros vai naaras, mitä niitä onkaan
Laji: Mikä vain eläinlaji
Heimo: Eli minkä jumalan alaisuuteen kuuluu
Kyky: Jos on
Luonne: 8 lausetta vähintään
Menneisyys: Jotain voisit kertoa
Muuta:
Suhteet: Ei pakollinen
Ulkonäkö: Kuvapohja, piirrät itse tai kuvailet vain
Ulkonäkökuvaus: Pituudet, asustukset yms. olisi hyvä kuvailla tähän.
------------------------
I D E A ( C ) Princess Mononke & Rukitazuka
T O T E U T U S ( C ) Rukitazuka
T E K S T I T ( C ) Rukitazuka & Glowtxt
EI KOPIOINTIA !
 _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans.
Viimeinen muokkaaja, Rukitazuka pvm Su Elo 28, 2011 2:39 pm, muokattu 5 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Empty Susi

Liittynyt: 22 Maa 2010 Viestejä: 3207
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:09 am Viestin aihe: |
|
|
-- _________________ It plays who isn't afraid.
Viimeinen muokkaaja, Empty pvm Su Hel 12, 2012 4:01 pm, muokattu 3 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Sadness-* Susi

Liittynyt: 20 Hei 2011 Viestejä: 1588
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:24 am Viestin aihe: |
|
|
Katsotaan. Luen tekstin ja katson sitten :3 _________________ You wouldn´t believe your eyes if ten million fireflies lit up the world. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
matohäntä-* Ilves

Liittynyt: 11 Elo 2011 Viestejä: 388
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:26 am Viestin aihe: |
|
|
Mutta itse asiaan siis. Teen intiaanin ja se tuleepi tänne sitten, kun ehdin sen väsätä. :-3
-------------------------------------------------------------
PERUSTIEDOT
Nimi Tuulen lapsi Kaleya
Kutsumanimi Kael
Ikäi 19 vuotta
Sukupuoli Nuori nainen
Heimo Intiaani
Sääty
Kyky
ÄÄNINÄYTE
- -
LUONNE
texttexttext
- -
MENNEISYYS
texttexttext
- -
MUUTA
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
- -
ULKONÄKÖ
- tehty tällä
texttexttext
- -
SUHTEET
texttexttext
- - _________________ We eat Batman.
Viimeinen muokkaaja, matohäntä-* pvm Ma Elo 29, 2011 2:46 pm, muokattu 12 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:27 am Viestin aihe: |
|
|
Tervetuloa mukaan Empty, Sadness ja matohäntä ! ^-^
hmhm, mietin kaiken valmiiksi paitsi oman hahmoni ... XD Pitääpäs hankkia inspaa. _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
MiniTassu Peura

Liittynyt: 24 Hel 2009 Viestejä: 5809
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:14 pm Viestin aihe: |
|
|
Saisinkos minä kotkajumalan TAI saukkojumalan ? ^^ _________________ If you are what you eat, then Voldemort is a unicorn. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:24 pm Viestin aihe: |
|
|
saathan sie, kumman haluaisit niistä ? :D _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Zealand-* Susi

Liittynyt: 30 Hei 2011 Viestejä: 1216
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:29 pm Viestin aihe: |
|
|
Saanko susijumalan? ^^
-----
Nimi: Wolfsbane Justice
Kutsumanimi: Susijumala, Justic
Ikä: 53 vuotta
SKP: Uros
Laji: Susijumala
Kyky:
Rakkaus
Selitys tulossa.
Luonne: 8 lausetta vähintään
Menneisyys: Sudenalku syntyi loppuvuonna, lokakuun aikoina. Hän kuului susijumalan sukuun. Uroksella on jo kaksi isoveljeä ja isosisko (Autumn Hope, Night Trust ja Dewdrop Love). Vanhemmat olivat nimeltään Summerwind ja Winterdraught. Draught oli silloinen susijumala. Hän kasvatti pentunsa oikeudenmukaisuudella ja lempeydellä.
Justic oli pienenä suhteellisen suosittu muiden susien ja koiraeläinten joukossa. Pienenä hän oli pienikokoinen, joten siitäkös häntä kiusattiin. Tämä ei estänyt kuitenkaan hänen hyväntahtoisuudensa esille tulemista. Pennusta kasvoi oikeudenmukainen nuorukainen. Hän tuli toimeen sisarustensa kanssa hyvin ja oli utelias. Oli sudella ollut tyttöystäviäkin ja tietenkin vihollisia. Ihmisiin uros ei ollut oikein törmäillyt, joten niistä hän ei ollut saanut kuvaa.
18 vuoden iässä hänet koulutettiin taistelemaan. Hänestä olisi tullut oikein loistava sotilasjohtaja, mutta urosta ei kiinnostanut se asia. Yhtäkkiä hänen isänsä päätti tehdä uroksesta seuraajansa. Justic suhtautui tähän hyvin. Hän ei vielä muutamia vuosia normaalisti, mutta sitten hänen isänsä kuoli vanhuuteen (hän oli siis todella pitkäikäinen), jolloin oli Justicen aika astua valtaan. Tämä aiheutti pientä kateutta veljeksissä, mutta Love auttoi Justicia selvittämään riidat.
Justicilla on monta ystävää ja hän tulee hyvin toimeen nuorien susien kanssa. Uroksen elämässä ei ole tapahtunut mitään sen erityisempää.
Muuta:
- Nimi tarkoittaa Ukonhattu oikeudenmukaisuutta/tuomaria. Ukonhattu on vanha rohtokasvi, mutta se on myös hyvin myrkyllinen. Sitä ollaan käytetty nuolimyrkkynäkin. Ukonhattu liitetään usein ihmissusiin.
-
Suhteet:
Peurajumala -> Johtaja. Susijumala on hänen oikea kätensä.
Autumn Hope -> Isoveli
Night Trust -> Isoveli
Dewdrop Love -> Isosisko
Summerwind (RIP) -> Äiti
Winterdraught (RIP) -> Isä
Ulkonäkö: Joko piirrät, otat kuvapohjan tai pelkästään kuvailet.
Ulkonäkö: Pientä kuvausta pituudesta yms. _________________ ...And we keep driving into the night it's a late goodbye, such a late goodbye...<br>
Viimeinen muokkaaja, Zealand-* pvm La Elo 27, 2011 2:38 pm, muokattu 9 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:35 pm Viestin aihe: |
|
|
Zealand, susijumala varattu sinulle :3
Tervetuloa minitassu & Zealand ! ^-^ _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
silkkis-* CREW

Liittynyt: 15 Mar 2007 Viestejä: 13300
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:41 pm Viestin aihe: |
|
|
Äf tekis mieli roolia peuralla.
Osaisinkohan peurajumalalla? :o
Tai sitten villisialla... hmm..
//Pitäiskö peurajumalan tiedoissa lukea elämän, eikä eläimen? :D
Viimeinen muokkaaja, silkkis-* pvm La Elo 27, 2011 12:48 pm, muokattu 1 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Zealand-* Susi

Liittynyt: 30 Hei 2011 Viestejä: 1216
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:46 pm Viestin aihe: |
|
|
Kuinka vanhoiksi jumalat elävät? _________________ ...And we keep driving into the night it's a late goodbye, such a late goodbye...<br> |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
MiniTassu Peura

Liittynyt: 24 Hel 2009 Viestejä: 5809
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:48 pm Viestin aihe: |
|
|
Ehkä otan sen .... hmm... öö... EN TIIÄ :c
Päätän sen vielä :'D _________________ If you are what you eat, then Voldemort is a unicorn. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:53 pm Viestin aihe: |
|
|
silkkis, oho xD tosiaan ikuisen elämän ei eläimen. Pahoittelen virheitäni, mutta kirjotusohjelma muutti jotktu sanat hassuiksi :c Ja voit sie ottaa peurajumalan, jos haluat tai jos et tiedä osaatko sillä ropsia niin voit ottaa peuran, joka on peurajumalan alainen :3
Zealand, noh aika vanhoiksi. Ne eivät kuole vanhuuteen eli voivat olla yli 115vuotiaitakin :D _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
silkkis-* CREW

Liittynyt: 15 Mar 2007 Viestejä: 13300
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:57 pm Viestin aihe: |
|
|
Jos tehdään niin, et alustavasti otan peurajumalan, mutta jos tuntuu ettei suju, niin voinhan antaa sen jollekin toiselle?
Jaja voiko jumalilla olla jälkeläisiä? :D
// TIEDOT
Nimi: Achak
Kutsumanimi: Peurajumala, intiaanit kutsuvat myös nimellä Chuchip, joka tarkoittaa peuran henkeä
Ikä: Ikä lähenee toistasataa vuotta
SKP: Uros
Laji: Peurajumala
Kyky
Achak taitaa elämän. Se voi pelastaa kuoleman kielistä ja antaa elämän takaisin sen menettäneelle. Se voi parantaa ruumiin ja saastuneen sielun.
Moista lahjaa ei kuitenkaan anneta kenelle tahansa. Jumalalla on jonkinasteinen kyky nähdä kuolevan sieluun, siten se näkee kuka ansaitsee elää ja kuka ei. Luonnollisesti se suosii hyvää, puhdasta yksilöä. Sielunsa tahrannut ei elämän lahjaa saa ilman puhdistusta, parannusta. Lisäksi peurajumalalla on erilaisia pieniä aiemmin mainittuihin kykyihin sidoksissa olevia näkijän kykyjä.
Luonne
Achak on lempeä, mutta määrätietoinen jumala. Se kannattaa ehdottomasti rauhaa ja tasapainoa, sellaista millaista satoja vuosia takaperin oli. Silloin, kun intiaanit elivät luonnon kanssa sopusoinnussa. Elämä ja kuolema osana tavallista luonnon kiertokulkua. Ihmiset kuitenkin sotkivat tämän, aiheuttivat turhaa kuolemaa ja kärsimystä. Äkkiseltään Achakia saattaisi luulla.. En tiedä löytyykö tähän oikeaa sanaa, mutta rauhallinen ja rakastava jumala saattaa vaikuttaa toimimattomalta. Achak ei kuitenkaan ole aivan tällainen. Syyttömät kuolemat, kiertokulun sotkeminen. Sitä se ei voi sallia. Sillä on silmiä ja korvia kaikkialla, se on lähes aina ajan tasalla. Tämä seikka tekee Achakista voimallisen vastuksen. Se ei epäile toimia, kun aika koittaa eikä tuo aika mene siltä ohi. Lempeä johtaja toimii ja rankaisee, jos niin on tehtävä. Hyvää ei voi suojella ilman pahaa. Kaikki elämää vastustava luonnon järjestykseen kuulumaton on elämänjumalalle uhka. Se kykenee tuhoamaan siinä missä luomaankin, sillä on suunnattomat varat ja voimat käytössään. Ihmiset ovat suututtaneet sen, sotkeneet kaiken, tuhoavat, jos niitä ei estä. Achak ei epäile taistella kaiken sille rakkaan puolesta, elämän puolesta. Sen sielu on vahva, se taistelee vaikka loputtomasti, jos on pakko. Aikaa sillä on ja kärsivällisyyttä. Se kunnioittaa kaikkea elävää, mikä osaa ja tajuaa kunnioittaa ja arvostaa elämäänsä sekä muiden elämää. Tähän kuulumattomat ovat joko sen vihollisia tai sitten kaipaavat vain koulutusta. Achak arvostaa pienintäkin asiaa ja uskoo, ettei kukaan synny pahaksi. Toivoa on aina, mutta se vaatii uskoa.
Menneisyys
Achak syntyi vahvasta jumalsuvusta, jonka tyypillinen piirre on valkea väri. Sen vanhemmat olivat hyviä ja vahvoja johtajia ja kasvattivat poikaansa rakkaudella ja vahvalla koulutuksella. Elämän ja luonnon kunnioitus tulivat vanhemmilta, niistä tehtiin tärkeitä ohjenuoria. Pojalle opetettiin viisaudesta ja rakkaudesta. Kaikesta huolimatta nämä olivat silti myös asioita, jotka oli opittava itse. Vanhemmista huolimatta Achak ei ollut nuorena sellainen kuin nykyään. Se teki typeryyksiä siinä missä muutkin vasat, opetteli asiat kantapään kautta, teki jopa pahojaankin. Paha se silti ei ollut, nuori ja typerä vain. Sen hyvyys tuli aina ilmi, ystävällinen luonne se oli.
Sillä oli kuitenkin aikaa kasvaa, sillä johtaja Achakista kruunattiin vasta vuosikymmeniä myöhemmin.
Hänen valtakautensa oli enimmäkseen rauhallinen. Jumalten kokouksia ei usein tarvittu ja selvitettävät asiat olivat silloinkin pieniä. Enemmän sitä melkein puututtiin vain yksittäisiin reviirikiistoihin ja vastaavaan. Pahoja ongelmia tai sotia ei ollut melkein vuosisataan, kunnes Rautakylä perustettiin. Se laajeni eivätkä sen asukkaat piitanneet luonnon ja metsän säännöistä, sen rauhasta. Nämä olivat ensimmäisiä kertoja, joina Achak tunsi oikeaa vihaa. Se ei käsittänyt Rautakylän väen logiikkaa silloin. Nyt se ymmärtää sitä jotenkin, muttei hyväksy sitä. Sen silmissä Rautakylän väki on sokea. Heidän pitää joko oppia näkemään tai heidät on pyyhittävä kartalta ennen kuin ne tuhoavat kaiken ympäriltään ja lopulta itsensä. Ja Achan on valmis tekemään uhrauksia tämän toteuttamiseksi. Silmien sulkeminen kaikelta johtaisi vain tuhoon.
Muuta
• Nimi Achak tarkoittaa henkeä
• Haluaa perillisen
• Dance of the North -tunnari
Suhteet:
Susijumala – Achakin oikea käsi, ylin luottohenkilö
Ulkonäkö
Achak on kokonaan kermanvalkea valkohäntäpeuraa muistuttava hirvieläin. Hännänalunen ja vatsa ovat hieman puhtaamman valkeat, kuin pääliväri. Sorkat ja sarvet ovat väriltään vaalean beigen sävyiset eli karvaa aavistuksen tummemmat. Sarvet ovat hyvin kookkaat ja kauniisti muodostuneet, iän takia jo normaalia suuremmiksi kasvaneet. Lisäksi sarvet alkavat koonsa ja koukeroidensa takia muistuttaa etäisesti kauniisti kasvaneita puita. Usein peuraherran pysähtyessä pikkulinnut istahtavat sen sarville, ne tietävät metsän kuninkaan olevan turva. Toisinaan eläimet ja intiaanit ovat ripustaneet sarviin myös koruja ja amuletteja, joita sarvista löytyy yhä.
Nenä on muusta ruumiinväristä poiketen tumma. Jalat ovat pitkät ja vahvat. Ruumis on kauttaaltaan lihaksikas ja vahva, karva on silkkistä ja kiiltävää. Silmät ovat väriltään jäisen sinertävänharmahtavat ja niissä näkyy voimien käytön yhteydessä joskus sinertävä hohde.
Ruumiin pituus noin 293cm ja säkäkorkeus 227cm eli on yli kaksi kertaa normaalin peuran kokoinen ilmestys, jopa aavistuksen hirvien keskikokoakin suurempi vaikkakin peuramaisen siroutensa takia hirveä kevyempi massaltaan. Lisäksi se on malliltaan aavistuksen normaalia peuraa korkeampi. Sarvien, pään ja kaulan kanssa pituus ulottuu jopa kolmeen metriin.
Viimeinen muokkaaja, silkkis-* pvm La Elo 27, 2011 3:40 pm, muokattu 2 kertaa |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
Rukitazuka Peura

Liittynyt: 29 Syy 2010 Viestejä: 6291
|
Lähetetty: La Elo 27, 2011 12:59 pm Viestin aihe: |
|
|
silkkis, shelvä peurajumala varattu sinulle :3 Voihan niillä olla jälkeläisiä ja yleensä jälkeläisistä tulee seuraava jumala, jos ei ole jälkeläisiä niin seuraaja valitaan lauman joukosta. _________________ I sit and talk to God... And he just laughs at my plans. |
|
| Takaisin alkuun |
|
 |
|
|
Et voi kirjoittaa uusia viestejä tässä foorumissa Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa Et voi muokata viestejäsi tässä foorumissa Et voi poistaa viestejäsi tässä foorumissa Et voi äänestää tässä foorumissa
|
|